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Cult-Microdatos

Encuesta de Consumo Cultural - ECC - 2016

Colombia, 2016
Cultura.
Dirección de Metodologías y Producción Estadística -DIMPE
Creado el December 16, 2021 Última modificación December 16, 2021 Visitas a la página 502.862 Descargar 6.702 Documentación en PDF metadata DDI/XML JSON
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    generales
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  • Niños de 5 a
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    y espectaculos,
    publicaciones y
    audivisuales
  • Niños de 5 a
    11 espacios
    culturales y
    formación
    práctica.
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37. ¿Usted jugó con algún videojuego en el último mes? (incluya videojuegos por internet) (P5421)

archivo de datos: Audivisuales

Información general

Válido: 21883
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Preguntas e instrucciones

Pregunta literal
37. ¿Usted jugó con algún videojuego en el último mes? (incluya videojuegos por internet)
1 Sí
2 No
Categorías
Valor Categoría Casos
2 No 17682
80.8%
1 Sí 4201
19.2%
Precaución: estas estadísticas reflejan el número de casos encontrados en el archivo de datos. No deben ser interpretadas como un resumen estadístico del universo de interés.
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Saber si la persona encuestada practicó con videojuegos en el último mes y con cuánta frecuencia lo hizo.

Tipo de respuesta: Única.
Texto previo a la pregunta
f. Otro
1 Sí
2 No
Texto posterior a la pregunta
37a. En la última semana, ¿usted escuchó radio, y con qué frecuencia?

1 Sí
2 No

Descripción

Texto
Los videojuegos son programas de computadora que recrean entornos, situaciones y personajes virtuales dando la posibilidad a los jugadores de controlarlos y de sentirse parte de la acción. Entre ellos se incluyen los juegos para computadoras, celulares o videoconsolas, las cuales son especiales para el caso como: Súper Nintendo, Wii, PlayStation 1, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox, Sega, Game Cube, etc.), o portátiles (Gameboy, Nintendo DS, Play Station Portable).
Universo
El universo para la Encuesta de Consumo Cultural está conformado por la población civil no institucional residente en las cabeceras municipales del territorio nacional.
var_resp_unit
Directo (personas de 12 años o más)
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