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Cult-Microdatos

Encuesta de Consumo Cultural - ECC - 2012

Colombia, 2012
Cultura.
Dirección de Metodologías y Producción Estadística -DIMPE
Creado el December 16, 2021 Última modificación December 16, 2021 Visitas a la página 854.195 Descargar 10.662 Documentación en PDF metadata DDI/XML JSON
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    espacios
    culturales
    personas de 5 a
    11 años
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    generales
    personas de 5 a
    11 años
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    generales
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48a. ¿con qué frecuencia? (P5482s1)

archivo de datos: Características generales personas de 5 a 11 años

Información general

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Inválido: 0
Intervalo: discrete
Decimal: 0
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Preguntas e instrucciones

Pregunta literal
48. ¿El niño o la niña practicó con algún videojuego en el último mes, y con qué frecuencia?

1 Todos los días de la semana
2 Casí todos los días de la semana
3 Varias veces a la semana
4 Una vez a la semana
5 Una vez al mes
Categorías
Valor Categoría
5 Una vez al mes
4 Una vez a la semana
3 Varias veces a la semana
2 Casí todos los días de la semana
1 Todos los días de la semana
Precaución: estas estadísticas reflejan el número de casos encontrados en el archivo de datos. No deben ser interpretadas como un resumen estadístico del universo de interés.
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Objetivo
Saber si la persona encuestada practicó con videojuegos en el último mes y con cuánta frecuencia lo hizo.

Tipo de respuesta: Única.
Texto previo a la pregunta
48. ¿El niño o la niña practicó con algún videojuego en el último mes, y con qué frecuencia?

1 Sí
2 No
Texto posterior a la pregunta
49. En la última semana, ¿el niño o la niña escuchó radio, y con qué frecuencia?

1 Sí
2 No

Descripción

Texto
Los videojuegos son programas de computadora que recrean entornos, situaciones y personajes virtuales dando la posibilidad a los jugadores de controlarlos y de sentirse parte de la acción. Entre ellos se incluyen los juegos para computadoras, celulares o videoconsolas, las cuales son especiales para el caso como: Súper Nintendo, Wii, PlayStation 1, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox, Sega, Game Cube, etc.), o portátiles (Gameboy, Nintendo DS, Play Station Portable).
Universo
El universo para la Encuesta de Consumo Cultural está conformado por la población civil no institucional residente en las cabeceras municipales del territorio nacional.
var_resp_unit
personas de 5 a 11 años

others

Seguridad
El acceso a microdatos y Mam-up se considera como de tratamiento especial respecto a la reserva estadística por tanto estará sujeto a la reglamentación que para el efecto defina el Comité de Aseguramiento de la reserva estadística. Resolución 173 de 2008.
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